Lo que Oculus sabe de ti

Después de que Facebook comprara la compañía de realidad virtual Oculus en 2014, muchos en la industria de la realidad virtual estaban cuestionando los verdaderos motivos del juggernaut de las redes sociales.

¿Por qué Facebook, una empresa que hace la mayor parte de su dinero a través de la publicidad respaldada por datos de los usuarios, quiere una empresa de realidad virtual?

Desde entonces, muchos han especulado que fue el interés personal de Zuckerberg en el potencial del hardware de realidad virtual lo que impulsó la decisión en lugar de ser otra en una larga línea de adquisiciones estrictamente motivadas por el dinero; pero algunos defensores de la privacidad no están tan seguros.

Entonces, ¿qué debe saber acerca de la asociación Facebook/Oculus y cómo podría afectar a su privacidad personal mientras explora mundos virtuales a través de los auriculares revolucionarios?

¡Sigue leyendo en nuestra guía para averiguarlo!

¿Qué información recopila Oculus?

Con una pieza física de hardware como Oculus, el rango de puntos de datos que se pueden recopilar es exponencialmente mayor que lo que obtendría de un servicio de software solo. De acuerdo con la política de privacidad de Oculus, esto incluye:

Información que nos proporciona. Recopilamos la información que nos proporciona al utilizar nuestros Servicios. Por ejemplo:

    • Cuando se registra para usar nuestros Servicios, le pedimos información como su nombre, dirección de correo electrónico, número de teléfono y fecha de nacimiento.

    • Tendrá la capacidad de agregar información a su perfil después del registro.

    • Si compra algo en o a través de nuestros Servicios, recopilamos información sobre la transacción. Esto puede incluir su información de pago, actividad de compra y datos de envío y contacto.

    • Cuando publica, comparte o se comunica con otros usuarios de Oculus en nuestros Servicios, recibimos y almacenamos las comunicaciones y la información asociada según ellos, como la fecha en que se creó una publicación.

    • Cuando se comunica con Oculus, nos proporciona información como su dirección de correo electrónico.

    • Cuando utiliza nuestros Servicios, puede tener la opción de enviar información sobre sus características y dimensiones físicas.

Información recopilada automáticamente sobre usted cuando utiliza nuestros servicios. También recopilamos información automáticamente cuando utiliza nuestros Servicios. Dependiendo de cómo acceda y utilice nuestros Servicios, podemos recopilar información como:

  • Información sobre sus interacciones con nuestros Servicios, como información sobre los juegos, contenido, aplicaciones u otras experiencias con las que interactúa, e información recopilada en o a través de cookies, almacenamiento local, píxeles y tecnologías similares (adicionales información sobre estas tecnologías está disponible en https://www.oculus.com/legal/cookies-pixels-and-other-technologies/);

  • Información sobre cómo accede a nuestros Servicios, incluida información sobre el tipo de dispositivo que está utilizando (como auriculares, PC o dispositivo móvil), su navegador o sistema operativo, su dirección de Protocolo de Internet ("IP") y ciertos identificadores de dispositivo que pueden ser único para su dispositivo;

  • Información sobre los juegos, contenido u otras aplicaciones instaladas en su dispositivo o proporcionadas a través de nuestros Servicios, incluso de terceros;

  • Información de ubicación, que se puede derivar de información como la dirección IP de su dispositivo. Si utiliza un dispositivo móvil, podemos recopilar información sobre la ubicación exacta del dispositivo, que se deriva de fuentes como la señal GPS del dispositivo e información sobre redes WiFi cercanas y torres de telefonía celular; Y

  • Información sobre tus movimientos físicos y dimensiones cuando usas un auricular de realidad virtual.

El último es donde las cosas realmente empiezan a ponerse espeluznantes. A diferencia de los servicios digitales de Facebook que solo pueden recopilar cualquier información que introduzcas directamente en tu ordenador o dispositivo móvil, Oculus puede recopilar información sobre dónde estás físicamente en tu casa. Este es un nuevo nivel de recopilación de datos por parte de Facebook, y teóricamente podría abrir una serie de violaciones de privacidad que rompen las paredes entre donde nuestro mundo físico comienza y nuestras vidas digitales terminan.

¿Qué puedes hacer al respecto?

Nada, por desgracia. Al igual que Facebook y sus productos asociados, para poder utilizar Oculus debes aceptar los Términos de Servicio cuando lo configures por primera vez. Rechazar y el hardware se bloqueará hasta que inevitablemente haga clic en ese botón sinuoso "Aceptar".

Lo que realmente tepes de esto es diferente de Facebook, que en sí mismo es un producto gratuito (por lo tanto, necesita algún tipo de ventas de datos de usuario para generar ingresos), Oculus tiene un modelo de negocio perfectamente bueno por sí mismo simplemente vendiendo el hardware y haciendo un margen de beneficio que sentido.

Son las tácticas de recopilación de datos grasientas de Facebook las que han ensuciado el otrora buen nombre de Oculus en la industria de la realidad virtual, y han llevado a muchos fieles a auriculares competidores como el Vive en su lugar. Dicho esto, si la privacidad es una prioridad para usted en su mundo de realidad virtual, entonces le recomendamos que vaya con el producto de Valve en su lugar. A diferencia de Facebook Valve sólo recopila una cantidad mínima de datos de usuario, todos los cuales solo se utilizan para ayudar a los desarrolladores a mejorar la experiencia, en lugar de vender a agencias de marketing de terceros.