چه Oculus میدانم درباره شما

پس از فیس بوک شرکت VR در ۲۰۱۴ Oculus را خریداری کرد ، بسیاری از آنها در صنعت واقعیت مجازی ، انگیزه های واقعی juggernaut شبکه های اجتماعی را مورد پرسش قرار دادند.

چرا فیس بوک-شرکتی که باعث می شود سهم شیر از پول خود را از طریق تبلیغات مبتنی بر داده های کاربر-می خواهید یک شرکت VR داشته باشید ؟

از آن به بعد بسیاری از این باورند که آن را علاقه شخصی زوکربرگ در پتانسیل سخت افزار VR است که تصمیم گرفت و نه در حال حاضر دیگری در یک خط طولانی از ادغام به شدت با انگیزه پول است. اما برخی از طرفداران حفظ حریم خصوصی هستند تا مطمئن شوید.

پس چه باید در مورد مشارکت فیس بوک/Oculus می دانید و چگونه ممکن است حریم خصوصی شخصی شما را تحت تاثیر قرار دهد در حالی که شما در حال کاوش دنیای مجازی از طریق هدست انقلابی هستید ؟

برای مطالعه بیشتر در راهنمای ما برای پیدا کردن!

چه اطلاعاتی Oculus را جمع آوری می کند ؟

با یک قطعه فیزیکی از سخت افزار مانند Oculus ، طیف وسیعی از نقاط داده است که می تواند جمع آوری شده به طور نمادین بیشتر از آنچه که می خواهید از یک سرویس نرم افزاری به تنهایی خارج شوید. با توجه به سیاست حفظ حریم خصوصی Oculus ' s ، این شامل:

اطلاعاتی که شما به ما می دهید. ما اطلاعاتی را که در هنگام استفاده از سرویس هایمان به ما می دهید جمع آوری میکنیم. به عنوان مثال:

    • هنگامی که شما برای استفاده از سرویس های ما ثبت نام می کنید ، ما برای اطلاعاتی مانند نام ، آدرس ایمیل ، شماره تلفن و تاریخ تولد شما درخواست خواهیم کرد.

    • شما توانایی اضافه کردن اطلاعات به پروفایل خود را پس از ثبت نام داشته باشد.

    • اگر چیزی را در یا از طریق سرویس های ما خریداری کنید ، اطلاعات مربوط به تراکنش را جمع آوری می کنیم. این می تواند اطلاعات پرداخت شما ، فعالیت خرید و جزئیات حمل و نقل و تماس را شامل شود.

    • هنگام ارسال ، اشتراک گذاری یا برقراری ارتباط با سایر کاربران Oculus در سرویس های ما ، ما آن ارتباطات و اطلاعات مرتبط با آنها را دریافت و ذخیره می کنیم ، مانند تاریخ ارسال شده.

    • هنگامی که شما با Oculus ارتباط برقرار می کنید ، شما اطلاعاتی مانند آدرس ایمیل خود را به ما ارائه می دهید.

    • وقتی از سرویس های ما استفاده می کنید ، ممکن است گزینه ارسال اطلاعات در مورد ویژگی ها و ابعاد فیزیکی تان را داشته باشید.

اطلاعات به صورت خودکار درباره شما هنگامی که از سرویس های ما استفاده می کنید جمع آوری می شود. همچنین هنگام استفاده از سرویس های ما ، اطلاعات را به طور خودکار جمع آوری می کنیم. بسته به نحوه دسترسی و استفاده از سرویس های ما ، ممکن است اطلاعاتی مانند:

  • اطلاعات مربوط به تعاملات شما با سرویس های ما ، مانند اطلاعات مربوط به بازی ها ، محتوا ، برنامه ها یا سایر تجربه هایی که با آن ها ارتباط برقرار می کنید ، و اطلاعات جمع آوری شده در یا از طریق کوکی ها ، ذخیره سازی محلی ، پیکسل ها و فناوری های مشابه (اضافی اطلاعات در مورد این فن آوری در دسترس است در https://www.oculus.com/legal/cookies-pixels-and-other-technologies/);

  • اطلاعات درباره نحوه دسترسی به سرویس های ما ، شامل اطلاعات مربوط به نوع دستگاهی که استفاده می کنید (مانند هدست ، رایانه یا دستگاه همراه) ، مرورگر یا سیستم عامل ، پروتکل اینترنت ("IP") و شناسه های دستگاه خاصی که ممکن است منحصر به فرد برای دستگاه شما ؛

  • اطلاعات مربوط به بازی ها ، محتوا یا سایر برنامه های نصب شده در دستگاهتان یا ارائه شده از طریق سرویس های ما ، از جمله اشخاص ثالث ؛

  • اطلاعات مکان ، که می تواند از اطلاعاتی مانند آدرس IP دستگاه شما مشتق شده باشد. اگر از دستگاه تلفن همراه استفاده می کنید ، ممکن است اطلاعاتی درباره مکان دقیق دستگاه که از منابعی مانند سیگنال GPS دستگاه و اطلاعات مربوط به شبکه های WiFi و برج های سلولی مشتق شده است ، جمع آوری کنیم. و

  • اطلاعات در مورد حرکات فیزیکی و ابعاد خود را در هنگام استفاده از هدست واقعیت مجازی.

که یکی از آخرین جایی است که همه چیز واقعا شروع به گرفتن شبح وار. بر خلاف خدمات فیس بوک دیجیتال که تنها می تواند هر گونه اطلاعات است که شما به طور مستقیم به کامپیوتر یا دستگاه تلفن همراه خود را وارد کنید جمع آوری ، Oculus در واقع می تواند اطلاعات را در جایی که شما از لحاظ جسمی در خانه خود را جمع آوری این یک سطح کاملا جدید از جمع آوری داده ها در بخش فیس بوک است و می تواند از لحاظ تئوری باز کردن طیف وسیعی از نقض حریم خصوصی که شکستن دیوار بین جایی که جهان فیزیکی ما شروع می شود و زندگی دیجیتال ما پایان.

What Can You Do About It?

هیچ چیز ، متاسفانه. بسیار شبیه به فیس بوک و محصولات مرتبط با آن ، به منظور استفاده از Oculus شما باید با شرایط سرویس موافقت کنید زمانی که شما برای اولین بار آن را تنظیم کنید. امتناع و سخت افزار خود را به پایین قفل خواهد شد تا زمانی که شما به ناچار کلیک کنید که شوم "موافق" را فشار دهید.

چه واقعا نیش در مورد این است که بر خلاف فیس بوک که خود یک محصول رایگان است (در نتیجه شاغلین نوعی از داده های کاربر فروش برای تولید درآمد) ، Oculus دارای یک مدل کسب و کار کاملا خوب خود را به سادگی فروش سخت افزار و ساخت یک حاشیه سود است که راه.

این یک تاکتیک جمع آوری داده های چرب Facebook's که یک بار خوب در صنعت VR sullied کرده اند و بسیاری از آنها را به هدست های رقیب مانند Vive هدایت می کنند. به این ترتیب ، اگر حریم خصوصی اولویت اصلی شما در دنیای واقعیت مجازی شما باشد ، توصیه می کنیم با محصول Valve به جای آن بروید. بر خلاف فیس بوک شیر تنها مقدار حداقل داده های کاربر را جمع آوری می کند ، که همه آنها فقط برای کمک به توسعه دهندگان برای بهبود تجربه ، به جای فروش به آژانس های بازاریابی شخص ثالث استفاده شده است.