Que sait Oculus sur vous ?

Après l'achat par Facebook de la société VR Oculus en 2014, de nombreux acteurs de l'industrie de la réalité virtuelle s'interrogeaient sur les véritables motivations de l'engouement pour les réseaux sociaux.

Pourquoi Facebook - une entreprise qui se fait la part du lion de son argent grâce à la publicité sur les données des utilisateurs - voudrait-elle une société de RV ?

Depuis lors, beaucoup pensent que c'est l'intérêt personnel de Zuckerberg pour le potentiel du matériel de RV qui a motivé la décision plutôt que d'être un autre dans une longue série d'acquisitions strictement motivées par l'argent ; mais certains défenseurs de la vie privée n'en sont pas si sûrs.

Alors, que devriez-vous savoir sur le partenariat Facebook/Oculus et comment il pourrait affecter votre vie privée pendant que vous explorez des mondes virtuels grâce à ce casque révolutionnaire ?

Lisez notre guide pour en savoir plus !

Quelles sont les informations recueillies par Oculus ?

Avec un matériel physique comme Oculus, la gamme de points de données qui peuvent être collectés est exponentiellement plus large que ce que vous obtiendriez d'un service logiciel seul. Selon la politique de confidentialité d'Oculus, cela inclut :

Informations que vous nous fournissez. Nous recueillons les renseignements que vous nous fournissez lorsque vous utilisez nos services. Par exemple :

    • Lorsque vous vous inscrivez pour utiliser nos Services, nous vous demandons des informations telles que votre nom, votre adresse e-mail, votre numéro de téléphone et votre date de naissance.

    • Vous aurez la possibilité d'ajouter des informations à votre profil après votre inscription.

    • Si vous achetez quelque chose sur ou via nos Services, nous recueillons des informations sur la transaction. Il peut s'agir de vos informations de paiement, de l'activité d'achat, des détails d'expédition et de contact.

    • Lorsque vous affichez, partagez ou communiquez avec d'autres utilisateurs d'Oculus sur nos Services, nous recevons et stockons les communications et les informations qui leur sont associées, telles que la date à laquelle un message a été créé.

    • Lorsque vous communiquez avec Oculus, vous nous fournissez des informations telles que votre adresse e-mail.

    • Lorsque vous utilisez nos Services, vous pouvez avoir la possibilité de soumettre des informations sur vos caractéristiques physiques et vos dimensions.

Renseignements recueillis automatiquement à votre sujet lorsque vous utilisez nos services. Nous recueillons également des informations automatiquement lorsque vous utilisez nos Services. Selon la façon dont vous accédez et utilisez nos Services, nous pouvons recueillir des informations telles que :

  • Des informations sur vos interactions avec nos Services, comme des informations sur les jeux, le contenu, les applications ou d'autres expériences avec lesquels vous interagissez, et des informations collectées dans ou via les cookies, le stockage local, les pixels et des technologies similaires (des informations supplémentaires sur ces technologies sont disponibles sur https://www.oculus.com/legal/cookies-pixels-and-other-technologies/) ;

  • Des informations sur la façon dont vous accédez à nos Services, y compris des informations sur le type d'appareil que vous utilisez (comme un casque, un PC ou un appareil mobile), votre navigateur ou système d'exploitation, votre adresse IP (protocole Internet) et certains identifiants d'appareil qui peuvent être uniques à votre appareil ;

  • Informations sur les jeux, contenus ou autres applications installés sur votre appareil ou fournis par le biais de nos Services, y compris par des tiers ;

  • Les informations de localisation, qui peuvent être dérivées d'informations telles que l'adresse IP de votre appareil. Si vous utilisez un appareil mobile, nous pouvons recueillir des informations sur l'emplacement précis de l'appareil, qui proviennent de sources telles que le signal GPS de l'appareil et des informations sur les réseaux WiFi et les tours de téléphonie mobile proches ; et

  • Informations sur vos mouvements et dimensions physiques lorsque vous utilisez un casque de réalité virtuelle.

C'est dans ce dernier cas que les choses commencent vraiment à devenir effrayantes. Contrairement aux services numériques de Facebook qui ne peuvent recueillir que les informations que vous entrez directement dans votre ordinateur ou votre appareil mobile, Oculus peut en fait recueillir des informations sur l'endroit où vous êtes physiquement dans votre maison. Il s'agit d'un tout nouveau niveau de collecte de données de la part de Facebook, qui pourrait théoriquement donner lieu à toute une série d'atteintes à la vie privée qui font tomber les barrières entre notre monde physique au début et notre vie numérique à la fin.

Que pouvez-vous faire à ce sujet?

Rien, malheureusement. Tout comme Facebook et ses produits associés, pour utiliser Oculus, vous devez accepter les Conditions d'utilisation lors de la première installation. Refusez et le matériel se verrouillera tout seul jusqu'à ce que vous cliquiez inévitablement sur ce sinistre bouton "Accepter".

Ce qui pique vraiment à ce sujet est à la différence de Facebook qui est lui-même un produit gratuit (ce qui nécessite une sorte de vente de données utilisateur pour générer des revenus), Oculus a un modèle d'affaires parfaitement bon sur son propre modèle de vente de matériel et faire une marge bénéficiaire de cette façon.

Ce sont les tactiques de collecte de données graisseuses de Facebook qui ont sali la réputation d'Oculus dans l'industrie de la RV, et ont poussé de nombreux fidèles à se tourner vers des casques concurrents comme le Vive. Cela dit, si la confidentialité est une priorité absolue pour vous dans votre monde virtuel, nous vous recommandons d'opter pour le produit Valve. Contrairement à Facebook Valve ne recueille qu'une quantité minimale de données d'utilisateurs, qui ne sont utilisées que pour aider les développeurs à améliorer l'expérience, plutôt que de vendre à des agences de marketing tierces.