O que é que a Oculus sabe sobre si?

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Introdução

Depois de o Facebook ter adquirido a empresa VR Oculus em 2014, muitos na indústria da realidade virtual estavam a questionar os verdadeiros motivos da rede social juggernaut.

Porque é que o Facebook - uma empresa que faz a parte de leão do seu dinheiro através do utilizador publicidade apoiada em dados - quer uma empresa VR?

Desde então, muitos têm especulado que foi o interesse pessoal de Zuckerberg no potencial do hardware VR que impulsionou a decisão, em vez de ser mais um numa longa linha de estritamente aquisições motivadas pelo dinheiro; mas alguns defensores da privacidade não estão tão certos.

Então o que deve saber sobre a parceria Facebook/Oculus e como pode afectar a sua privacidade pessoal enquanto está a explorar mundos virtuais através dos revolucionários auscultadores?

Continue a ler no nosso guia para saber como apagar o Oculus!

Que informações é que a Oculus recolhe?

Com uma peça física de hardware como o Oculus, a gama de pontos de dados que podem ser recolhidos é exponencialmente maior do que o que se obteria apenas com um serviço de software. De acordo com a política de privacidade da Oculus, isto inclui:

Informação que nos dá. Recolhemos a informação que nos fornece quando utiliza os nossos Serviços. Por exemplo:

    • Quando se regista para utilizar os nossos Serviços, pedimos informações como o seu nome, endereço electrónico, número de telefone, e data de nascimento.
    • Terá a possibilidade de acrescentar informações ao seu perfil após o registo.
    • Se comprar algo nos ou através dos nossos Serviços, recolhemos informações sobre a transacção. Isto pode incluir as suas informações de pagamento, actividade de compra, e detalhes de envio e contacto.
    • Quando o utilizador publica, partilha ou comunica com outros utilizadores Oculus nos nossos Serviços, recebemos e armazenamos as comunicações e informações a eles associadas, tais como a data em que foi criada uma publicação.
    • Quando comunica com a Oculus, fornece-nos informações como o seu endereço de correio electrónico.
    • Quando utiliza os nossos Serviços, poderá ter a opção de submeter informações sobre as suas características físicas e dimensões.

Informação recolhida automaticamente sobre si quando utiliza os nossos serviços. Também recolhemos informações automaticamente quando utiliza os nossos Serviços. Dependendo da forma como acede e utiliza os nossos Serviços, podemos recolher informações como, por exemplo:

  • Informação sobre as suas interacções com os nossos Serviços, como informação sobre os jogos, conteúdos, aplicações ou outras experiências com que interage, e informação recolhida em ou através de cookies, armazenamento local, pixels e tecnologias similares (informação adicional sobre estas tecnologias está disponível em https://www.oculus.com/legal/cookies-pixels-and-other-technologies/);
  • Informações sobre como acede aos nossos Serviços, incluindo informações sobre o tipo de dispositivo que está a utilizar (como auscultadores, PC, ou dispositivo móvel), o seu browser ou sistema operativo, o seu endereço de Protocolo Internet ("IP"), e certos identificadores de dispositivo que podem ser exclusivos do seu dispositivo;
  • Informações sobre os jogos, conteúdos ou outras aplicações instaladas no seu dispositivo ou fornecidas através dos nossos Serviços, incluindo de terceiros;
  • As informações de localização, podem ser derivadas de informações tais como o endereço IP do seu dispositivo. Se estiver a utilizar um dispositivo móvel, podemos recolher informações sobre a localização exacta do dispositivo, que são derivadas de fontes tais como o sinal GPS do dispositivo e informações sobre redes WiFi próximas e torres celulares; e
  • Informação sobre os seus movimentos físicos e dimensões quando utiliza um auricular de realidade virtual.

Este último é onde as coisas realmente começam a ficar assustadoras. Ao contrário dos serviços digitais do Facebook, que só podem recolher qualquer informação que entre directamente no seu computador ou dispositivo móvel, Oculus pode efectivamente recolher informações sobre o local onde se encontra fisicamente em sua casa. Este é um nível totalmente novo de recolha de dados por parte do Facebook, e poderia teoricamente abrir uma série de violações da privacidade que derrubam os muros entre onde começa o nosso mundo físico e onde termina a nossa vida digital. Recomendamos vivamente que se elimine o Oculus para proteger a sua privacidade.

O que se pode fazer a esse respeito?

Nada, infelizmente. Muito semelhante ao Facebook e aos seus produtos associados, para poder utilizar o Oculus deve concordar com os Termos de Serviço quando o criou pela primeira vez. Recusa-se e o hardware bloqueia-se a si próprio até clicar inevitavelmente nesse sinistro botão "Aceitar".

O que realmente dói nisto é diferente do Facebook, que em si mesmo é um produto gratuito (necessitando assim de algum tipo de vendas de dados de utilizador para gerar receitas), a Oculus tem um modelo de negócio perfeitamente bom por si só, simplesmente vendendo o hardware e fazendo uma margem de lucro dessa forma.

São as tácticas gordurosas de recolha de dados do Facebook que mancharam o outrora bom nome da Oculus na indústria VR, e levaram muitos fiéis a fones de ouvido concorrentes como o Vive. Dito isto, se a privacidade é uma prioridade máxima para si no seu mundo de realidade virtual, então recomendamos-lhe que elimine o Oculus e, em vez disso, vá com o produto da Valve. Ao contrário do Facebook, a Valve recolhe apenas uma quantidade mínima de dados dos utilizadores, todos os quais são utilizados apenas para ajudar os programadores a melhorar a experiência, em vez de vender a agências de marketing de terceiros.

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